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虚化引擎游戏解包工具

参考:

jeason1997/UE4-AES-Key-Extracting-Guide: UE4资源逆向提取教程 A simple guide on how to extract AES-256 keys and use them to decrypt .pak file(s) in most steam-games.

仙剑7资源解包教程(内存获取密钥法) - 哔哩哔哩

使用FModel提取游戏资产-CSDN博客

解包加密的 UE4 游戏 | PinkD の Blog

 

1. ​​UE Viewer (UModel)​​

  • ​​功能​​:支持从UE1到UE5的模型、纹理、动画等资源查看与导出,兼容Windows/Linux/macOS。可导出为glTF、FBX等格式,适合模组制作或逆向分析
  • ​​特点​​:跨平台、社区维护,需注意部分新版UE5游戏可能需要额外配置

2. ​​FModel(推荐)​​

  • ​​功能​​:专为UE4/5设计的资源浏览器,支持.pak文件解包、资产预览(如材质、音频),需配合AES密钥使用。提供图形化界面,适合非技术用户
  • ​​局限​​:部署较复杂,依赖外部文件(如Mappings.usmap)解析部分游戏资源

3. ​​UnrealPak​​

  • ​​功能​​:虚幻引擎官方命令行工具,用于.pak文件的打包与解包,需通过命令行操作。适合开发者批量处理资源
  • ​​衍生工具​​:
    • ​​UnrealPakGUI​​:为UnrealPak提供图形界面,简化操作流程
    • ​​u4pak​​:第三方工具,支持UE4的.pak文件解包/打包,基于Python或Rust实现

4. ​​Asset Editor​​

  • ​​功能​​:直接编辑.uasset文件,支持UE4.11-4.26版本,适用于修改纹理、材质等资产

5. ​​其他工具​​

  • ​​Blender3D Import PSK/PSA​​:用于将UE导出的PSK/PSA模型文件导入Blender,适合动画处理
  • ​​UE4 DDS Tools​​:直接注入纹理到.uasset文件,避免重新烘焙
  • ​​DLL注入工具​​:如UE Mapping Dumper,用于生成Mappings.usmap文件以解析UE5游戏资源

​​工具选择建议​​

  • ​​快速查看/导出模型​​:优先使用UE Viewer (UModel)
  • ​​解包.pak文件​​:FModel(图形化)或UnrealPak(命令行)
  • ​​深度修改资产​​:结合Asset Editor和Blender插件
  • ​​UE5游戏逆向​​:需配合AES密钥和DLL注入工具获取映射文件

 

实际游戏项目,大部分是加密了资源的,需要先AES解密,参考工具:

GHFear/AESKeyFinder-By-GHFear: Tool for finding 256-bit AES keys in Unreal Engine 4 and 5 executables.(比较简单,但只能跑静态EXE)

EZFNDEV/UEAESKeyFinder: This tool can find the AES Key of probably any Unreal Engine game(可以从内存中或者静态EXE提取,测试自己的UE4项目成功,测试《明末》失败)

mmozeiko/aes-finder: Utility to find AES keys in running processes(暂时测试没反应)

 

注:

1.UE4项目打包时在编辑器里生成的那个AES好像跟解密用的不是同一个,直接用那个来解密自己项目的资源失败,但用上面的工具逆向出来的AES就能解包

2.解析的EXE文件,不是游戏根目录那个执行文件,以《明末》为例,目标是:..\Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Binaries\Win64\Project_Plague-Win64-Shipping.exe

http://www.sczhlp.com/news/645.html

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