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第三人称——翻滚系统

Animator——新建一个混合树Roll

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ThirdPersonRoll

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class ThirdPersonRoll : MonoBehaviour
{Animator animator;void Awake(){animator = GetComponent<Animator>();}// Update is called once per framevoid Update(){if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift))animator.SetTrigger("roll");}
}

PlayerController

        #region 角色输入控制#region 水平方向float h = Input.GetAxis("Horizontal");float v = Input.GetAxis("Vertical");animator.SetFloat("AxisY", h);animator.SetFloat("AxisX", v);
http://www.sczhlp.com/news/2489/

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