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使用资产管理类管理GameplayTags的初始化-Asset Manager

virtual void StartInitialLoading() override;
example:
UCLASS()
class AURA_API UAuraAssetManager : public UAssetManager
{
GENERATED_BODY()

public:

static UAuraAssetManager& Get();

protected:

virtual void StartInitialLoading() override;
};
http://www.sczhlp.com/news/66110/

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