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Go 语言中的 map 是一种非常强大的数据结构#xff0c;它允许我们快速地存储和检索键值对。 然而#xff0c;当我们遍历 map 时#xff0c;会有一个有趣的现象#xff0c;那就是输出的键值对顺序是不确定的。
现象
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Go 语言中的 map 是一种非常强大的数据结构它允许我们快速地存储和检索键值对。 然而当我们遍历 map 时会有一个有趣的现象那就是输出的键值对顺序是不确定的。
现象
先看一段代码示例
package mainimport fmtfunc main() {m : map[string]int{apple: 1,banana: 2,orange: 3,}for k, v : range m {fmt.Printf(key%s, value%d\n, k, v)}
}当我们多执行几次这段代码时就会发现输出的顺序是不同的。
原因
首先Go 语言 map 的底层实现是哈希表在进行插入时会对 key 进行 hash 运算。这也就导致了数据不是按顺序存储的和遍历的顺序也就会不一致。
第二map 在扩容后会发生 key 的搬迁原来落在同一个 bucket 中的 key搬迁后有些 key 可能就到其他 bucket 了。
而遍历的过程就是按顺序遍历 bucket同时按顺序遍历 bucket 中的 key。
搬迁后key 的位置发生了重大的变化有些 key 被搬走了有些 key 则原地不动。这样遍历 map 的结果就不可能按原来的顺序了。
最后也是最有意思的一点。
那如果说我已经初始化好了一个 map并且不对这个 map 做任何操作也就是不会发生扩容那遍历顺序是固定的吗
答也不是。
Go 杜绝了这种做法主要是担心程序员会在开发过程中依赖稳定的遍历顺序因为这是不对的。
所以在遍历 map 时并不是固定地从 0 号 bucket 开始遍历每次都是从一个随机值序号的 bucket 开始遍历并且是从这个 bucket 的一个随机序号的 cell 开始遍历。
如何顺序读取
如果希望按照特定顺序遍历 map可以先将键或值存储到切片中然后对切片进行排序最后再遍历切片。
改造一下上面的代码让它按顺序输出
package mainimport (fmtsort
)func main() {m : map[string]int{apple: 1,banana: 2,orange: 3,}// 将 map 中的键存储到切片中keys : make([]string, 0, len(m))for k : range m {keys append(keys, k)}// 对切片进行排序sort.Strings(keys)// 按照排序后的顺序遍历 mapfor _, k : range keys {fmt.Printf(key%s, value%d\n, k, m[k])}
}在上面的代码中首先将 map 中的键存储到一个切片中然后对切片进行排序。 最后按照排序后的顺序遍历 map。这样就可以按照特定顺序输出键值对了。
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