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GAS_Aura-Attribute Accessors

1 介绍可以快速创建属性Get    Set的宏

#define ATTRIBUTE_ACCESSORS(ClassName, PropertyName) \
* GAMEPLAYATTRIBUTE_PROPERTY_GETTER(ClassName, PropertyName) \
* GAMEPLAYATTRIBUTE_VALUE_GETTER(PropertyName) \
* GAMEPLAYATTRIBUTE_VALUE_SETTER(PropertyName) \
* GAMEPLAYATTRIBUTE_VALUE_INITTER(PropertyName)

2 使用InitHealth(100.f);等,在构造函数中快速初始化;

http://www.sczhlp.com/news/12033/

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