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为了解决var的作用域的问题#xff0c;而且var 有变量提升#xff0c;会出现全局污染的问题
let 块状作用域#xff0c;并且不能重复声明const 一般用于声明常量#xff0c;一旦被声明无法修改#xff0c;但是const 可以声明一个对象#xff0c;对象内部的…let 和 const
为了解决var的作用域的问题而且var 有变量提升会出现全局污染的问题
let 块状作用域并且不能重复声明const 一般用于声明常量一旦被声明无法修改但是const 可以声明一个对象对象内部的属性是可以修改的 建议 在默认的情况下用const 而只有你知道变量值需要被修改的情况下才使用let
模板字符串
解决字符串拼接问题类似Java中的占位符号
函数之默认值、剩余参数
// 默认值
function add(a, b 20) {return a b
}// 默认的表达式也可以可以是一个函数
function add(a, b getVal(5)) {return a b
}// 剩余参数由三个点... 和一个紧跟着的具名参数指定 ...keys
function foundData(obj, ...keys){}函数扩展运算符、箭头函数
// 扩展运算符 将一个数组分割并将各个项作为分离的参数传给函数
// 获取数组中的最大值
const arr [10,20,90,30]
// ES5
Math.max.apply(null, arr)// ES6
Math.max(...arr)// 箭头函数
const add (a, b) {return a b
}const add val {return a 5
}const add val (a 5)
解构赋值
// 解构赋值时对赋值运算符的一种扩展
let node {name: 张三,age: 45
}
const name node.name
const age node.age// 等价写法
const {name, age } node// 对数组解构
let arr [1,2,3]
let[a,b] arr// 可嵌套解构
let [a,[b],c] [1,[2],3]
扩展对象的功能
// 对象的方法
// is() 比较俩个值是否严格相等
Object.is(NaN, NaN)// assign() 对象合并
let newObj Object.assign({},{a:1},{b:2})
// 重复的属性只会保留一个会被覆盖掉
Object.assign({},{a:1},{b:2},{b:2})
{a: 1, b: 2}
// 属性名称一样但是值不一样会回去最后的值
Object.assign({},{a:1},{b:2},{b:3})
{a: 1, b: 3}Symbol类型
// 原始的数据类型Symbol它表示独一无二的值
// 最大的用途用来定义对象的私有变量
set集合数据类型
// 可以用于去除重复元素
let set2 new Set([1,2,3,3,3,3,4])// 也可以将set集合中的元素在转换为数组
let arr [...]// set中对象的引用无法被释放虽然可以使用WeakSet, 但是WeakSet比Set少了很多方法
Map数据类型
数组的扩展方法
数组的方法 from() of()
// from() 将伪数组转换成真正的数组
function add(){let arr Array.from(arguments)// 这时候的数组就具备数组的所有方法
}let lis document.querySelectorAll(li)
console.log(Array.from(list))
// 或者可以通过扩展运算符转换为真正的数组
console.log([...lis])// from() 还可以接受第二个参数用来对每个元素的处理
let liContents Array.from(lis, ele ele.textContent)// of() 将任意的数据类型转换成数组
Array.of(3,11,20,[1,2,3])// find() findIndex()
// find() 找出第一个符合条件的数组成员
let num [1,2,-10,-20,9].find(n n0)// findIndex() 找出第一个符合条件的数组成员的索引
let num [1,2,-10,-20,9].findIndex(n n0)// entries() keys() values()
for(let index of [a, b].keys()){console.log(index)
}for(let ele of [a, b].values()){console.log(ele)
}// incluedes() 返回一个boolean 值表示某个数组中是否包含某个元素迭代器Interrator 的用法
// Iterator 一种遍历机制
const items [one, two, three]
const ite items[Symbol.iterator]();
// {value: one, done: false} done 如果为false表示还有元素如果为true 表示遍历完成结束了
ite.next() Generator的应用
// 生成器一般都和迭代器一起使用
// generator函数 可以通过yield关键字将函数挂起为了改变执行流提供了可能性
// 同时为了做异步编程提供了方案
// 它跟普通函数的区别
// 1.function 后面函数名之前有*号
// 2.只能在函数内部使用yield表达式让函数挂起function* func(){console.log(one)yield 2;console.log(two)yield 3;console.log(end)
}
// 返回一个遍历器对象 可以调用next()
let fn func();
console.log(fn.next())
console.log(fn.next())
console.log(fn.next())Promise的基本使用
// 相当于一个容器保存这未来才会结束的事件异步操作的一个结果
// 各种异步的操作都可以用同样的方法进行处理// 对象的状态不受外界的影响 处理异步操作三个状态 Pending Resolved Rejected
// 一旦状态改变就不会在变任何时候都可以得到这个结果// then() 第一个参数是resolve 回调函数第二个参数是可选的 是reject 状态的回调函数
// then() 返回的是一个新的Promise示例所以可采用链式编程// catch() 用于捕获异常信息// 1.resolve() 可以直接将一个对象转换为Promise对象
// 2.all() 同时执行多个promise 对象
// 3.race() 某个异步请求设置超时时间并且在超时后执行响应的操作 async 的用法
// 异步操作更加方便
// 基本操作 async 它会返回一个Promise对象
async function f(){let s await hellolet data s.split()return data;
}
// 如果async 函数中有多个await 那么 then 函数会等待所有的await指令运行完成知道遇到return
f().then(v {console.log(v)})