顺企网网站建设,wordpress悬浮导航栏,重庆开发,网络如何推广步骤新建一个工程#xff0c;选择俯视角游戏模板我命名工程如下#xff1a;删除场景内的所有cube再删除Floor和Wall删除TopDownCharacter删除“NavgationMeshBoundVolume”删除“TamplateLabel”和“RecastNavMesh-Default”删除LightmassImportanceVolume、PostProcessVolum…步骤新建一个工程选择俯视角游戏模板我命名工程如下删除场景内的所有cube再删除Floor和Wall删除TopDownCharacter删除“NavgationMeshBoundVolume”删除“TamplateLabel”和“RecastNavMesh-Default”删除LightmassImportanceVolume、PostProcessVolume、ArenaGeometry、Obstacles、Lightting删除后只剩下如下图所示开始创建地形材质选择“M_Ground_Grass”点击创建拖入“Lightmass重要体积”调整位置和缩放如下所示点击构建删除“RecastNavMesh-Default”“TopDownBP”重命名为“RTS_Tutorial”删除“TopDownOverview”创建一个“Mesh”文件夹用于存放静态网格体“TopDownExampleMap”重命名为“”打开“TopDownController”删除“MoveToHitLocation”函数删除事件图表中的所有节点“TopDownController”重名为“MyController”重命名游戏模式新建一个蓝图类父类为游戏状态命名为“MyGameState”再新建一个蓝图类父类为玩家状态重命名为“MyPlayerState”新建一个文件夹命名为“GameBP”将如下三个文件移入到“GameBP”中打开“MyGameMode”在类的默认值中进行如下设置在项目设置中进行如下设置删除所有的操作映射