网站建设基础ppt,wordpress 菜单 新窗口,公司logo设计案例,峰峰信息港1. React提供context的作用 在class组件的世界里#xff0c;如果后代组件共享某些状态#xff0c;比如主题色、语言键#xff0c;则需要将这些状态提升到根组件#xff0c;以props的方式从根组件向后代组件一层一层传递#xff0c;这样则需要在每层写props.someData#…1. React提供context的作用 在class组件的世界里如果后代组件共享某些状态比如主题色、语言键则需要将这些状态提升到根组件以props的方式从根组件向后代组件一层一层传递这样则需要在每层写props.someData这样使用起来非常麻烦。那么有没有更好的方式让后代组件们共享状态 当然是有的react提供了context解决方案某个组件往context放入一些用于共享的状态该组件的所有后代组件都可以直接从context取出这些共享状态跳出一层一层传递的宿命。怎么做以下给出示例代码
import React, { PureComponent } from react;
import PropTypes from prop-types;class App extends PureComponent {// 1. 定义静态变量childContextTypes声明context中状态对应的类型static childContextTypes {lang: PropTypes.string,};constructor(props) {super(props);this.state {lang: zh_CN,};}// 2. 通过getChildContext返回值设置contextgetChildContext() {return {lang: this.state.lang,};}render() {return (divSideMenu /Content //div);}
}class SideMenu extends PureComponent {// 1. 定义静态变量contextTypes声明context中状态对应的类型static contextTypes {lang: PropTypes.string,}constructor(props) {super(props);}// 2. 通过this.context取出contextrender() {return (div lang{this.context.lang}123/div)}
}class Content extends PureComponent {// 1. 定义静态变量contextTypes声明context中状态对应的类型static contextTypes {lang: PropTypes.string,}constructor(props) {super(props);}// 2. 通过this.context取出contextrender() {return (div lang{this.context.lang}123/div)}
}
总结起来就两点
父组件类定义静态变量childContextTypes通过getChildContext()方法的返回值设置context后代组类定义静态变量contextTypes通过this.context取出context
2. redux
2.1 实现createStore redux可以比作数据中心所有数据即state存于store中。如果想查询state必须调用store.getState方法如果想要更改state必须调用store.dispatch方法如果想要在更改state后执行其他额外逻辑需要使用store.subscribe订阅。由store.subscribe订阅由store.dispatch发布构成订阅/发布模式。 本篇实现一个简易版的createStore执行createStore()会返回store对象createStore源码实现如下
const createStore (reducer, initialState) {// 初始化statelet state initialState;// 保存监听函数const listeners [];// 返回store当前保存的stateconst getState () state;// 通过subscribe传入监听函数const subscribe (listener) {listeners.push(listener);}// 执行dispatch通过reducer计算新的状态state// 并执行所有监听函数const dispatch (action) {state reducer(state, action);for(const listener of listeners) {listener();}}!state dispatch({});return {getState,dispatch,subscribe,}
}
2.2 Demo 初始化storecreateStore需要reducer而reducer可以理解为更新state的方法是一个纯函数。store.dispatch(action)一个动作后首先执行reducer方法根据action.type找到对应处理逻辑更新state然后执行所有由store.subscribe订阅的监听函数。 为了验证我们实现的redux功能设计了一个简单的reducer
const reducer (state, action) {if(!state) {return {menu: {text: menu,color: red,},}}switch(action.type) {case UPDATE_MENU_TEXT:return {...state,menu: {...state.menu,text: action.text,}};case UPDATE_MENU_COLOR:return {...state,menu: {...state.menu,color: action.color,}};default:return state;}
}
万事具备创建store作为一些简单测试Demo源码如下
const store createStore(reducer);
store.subscribe(() console.log(demo) );
const action {type: UPDATE_MENU_COLOR,color: blue
};
store.dispatch(action);
// 打印当前状态
console.dir(store.getState());
打印结果如下 3. react-redux 第1节讲到context可以让react组件很方便的共享状态第2节讲到redux统一管理状态那是不是可以用redux统一管理react组件的共享状态呢是可以的react-redux就实现了context和redux的完美粘合。
3.1 改造父组件 首先是父组件部分将父组件类“定义静态变量childContextTypes”和“通过getChildContext()方法的返回值设置context”移到Provider中并且context的值从Provider的props获取。
import React, { PureComponent } from react;
import PropTypes from prop-types;export class Provider extends PureComponent {// Provider的props仅含store和childrenstatic propTypes {store: PropTypes.object,children: PropTypes.any,}// 1. 定义静态变量childContextTypes声明context中状态对应的类型static childContextTypes {store: PropTypes.object,};// 2. 通过getChildContext返回值设置contextgetChildContext() {return {store: this.props.store}}render() {return (div{this.props.children}/div)}
}
3.2 改造后代组件 然后是后代组件部分将后代组“定义静态变量contextTypes”和“通过this.context取出context”移到Connect组件中。 为什么这里就需要用到高阶组件而不是像Provider组件一样仅Connect组件就可以因为Provider仅提供数据逻辑简单1. 用this.props.store设置context2. 不改变this.props.chidren。但Connect组件不行这里需要从context取出store且不能简单将store传递后代组件后代组件不能从自己的props取store这会污染后代组件而是需要从store中取出state和dispatch根据state和dispatch映射出对应数据即mapStateToProps和mapDispatchToProps作为props传给后代组件。怎样映射的方式需要另外方式传进来即高阶函数connect。 是怎么做到store.dispatch(action)一个动作后被connect包裹的后代组件自行渲染这是因为Connect组件中调用store.subscribe()方法订阅了() this._updateProps()this._updateProps中调用了this.setState来触发更新。
export const connect (mapStateToProps, mapDispatchToProps) (WrappedComponent) {class Connect extends PureComponent {static contextTypes {store: PropTypes.object,};constructor(props) {super(props);this.state {allProps: {}};}componentWillMount() {const { store } this.context;this._updateProps();store.subscribe(() this._updateProps());}_updateProps() {const { store } this.context;const stateProps mapStateToProps(store.getState(), this.props);const dispatchProps mapDispatchToProps(store.dispatch, this.props);this.setState({allProps: {...stateProps, // 从store的state取状态数据...dispatchProps, // 需要更新store的state的方法从这里传入dispatch...this.props // 透传给WrappedComponent}});}render() {return (WrappedComponent { ...this.state.allProps } /)}}return Connect;
}
3.3 Demo Provider作为根组件用来包含App组件并将store传给Provider。 import React from react;
import { createRoot } from react-dom/client;import { Provider } from ./react-redux;
import createStore, { reducer } from ./redux;
import App from ./App;const store createStore(reducer);
const domNode document.getElementById(root);
const root createRoot(domNode);
root.render(Provider store{store}App //Provider
); 用connect包裹Content组件通过mapStateToProps和mapDispatchToProps从store中取出相应的数据。 import React from react;
import { createRoot } from react-dom/client;
import { connect } from ./react-redux;class Content extends PureComponent {// 2. 通过this.context取出contextrender() {return (divlang{this.props.lang}onClick{() this.props.onChangeLang(zh_CN)}123/div)}
}
// state是从store取出来的props是传给高阶组件Connect的props
const mapStateToProps (state, props) {return {lang: state.lang};
}
// dispatch是从store取出来的props是传给高阶组件Connect的props
const mapDispatchToProps (dispatch, props) {return {onChangeLang: (lang) {dispatch({ type: UPDATE_LANG, lang })}}
}
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Content);4. 总结 react-redux是redux在React的一次成功应用第2小节redux实现比较简单主要是对第1小节的理解理解第1小节后理解第3小节就容易多了。 看最新react官方文档已将PureComponent和Componet列为过时的API估计后续不推荐再使用class组件因此react-redux实现方式可能会发生变更或新出现一种redux和函数组件结合的方式或基于useContext、useReducer、createContext形成一种新的实现方式。
注以上如有不合理之处还请帮忙指出大家一起交流学习~