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4 个工具孤岛 → 极狐GitLab 全家桶#xff0c; 
被动的「人找进度」 → 高效的「进度找人」 
把 Code Review 做扎实 
代码质量「向左移」#xff0c;修复成本「往下降」 
从无到「优」 
自动执行单元测试#xff0c;覆盖率 0→80% 你喜欢玩游戏吗#xff1f; 
最近…目录 
4 个工具孤岛 → 极狐GitLab 全家桶 
被动的「人找进度」 → 高效的「进度找人」 
把 Code Review 做扎实 
代码质量「向左移」修复成本「往下降」 
从无到「优」 
自动执行单元测试覆盖率 0→80% 你喜欢玩游戏吗 
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你是哪款游戏的“死忠粉”呢 
人口红利消退流量竞争越发激烈的故事已经上演多年游戏行业亦如此只有持续创新和优质体验才能在存量市场中破局。 
然而创新只是一款游戏作品的开始通过高效研发让创新落地、快速迭代提升游戏体验才能抓住玩家的心。 
作为手游行业的领先企业途游游戏如何将高效能研发体系带到游戏中与极狐GitLab 产生了哪些化学反应跟随视频去了解一下 途游游戏 x 极狐GitLab  “通关” DevOps 单元测试从无到优覆盖率 0→80% 4 个工具孤岛 → 极狐GitLab 全家桶 
被动的「人找进度」 → 高效的「进度找人」 
之前途游游戏在项目管理、需求管理、Bug 管理、CI/CD 等研发环节中都选取了优秀的产品。但是流程割裂存在较多需要人为干预的断点操作繁琐且在不同平台间搬运信息增加了出错的概率。 
现在途游效能效率团队将研发流程“搬”到了极狐GitLab 上将需求管理、代码审核、CI/CD、代码准入、单元测试、安全扫描等流程融合在一体化 DevOps 平台上形成更体系、更规范的研发流程。 
例如现在研发需求、Bug 反馈和开发代码自动关联需求开发情况“随时看”Bug 修复进展“在手边”还会同步自动通知对应测试人员从“人找进度”到“进度找人”大幅提升研发效率。 而且极狐GitLab 这种 All in one 一站式特性屏蔽了众多工具链的集成、安装细节让团队中的每个人无需关注工具问题而可以“沉浸式”投入到更高价值的工作。 
把 Code Review 做扎实 
代码质量「向左移」修复成本「往下降」 
在使用极狐GitLab 前途游效能效率团队因为缺乏合适的工具和流程支撑Code Review 落地实践仍有很大提升空间。为保障代码质量产品上线前团队往往加班加点集中突击进行测试压力山大。 
通过使用极狐GitLab  和 JiHu flow ——工具和流程相辅相成途游效能效率团队真正落地了 Code Review 。 
现在所有代码通过极狐GitLab Merge Request 提交经指定的相应负责人多层 Review 后再由 Approver 最终合并。这相当于质量左移有问题及时修复而不是积小成大等后期投入更巨大的精力和成本。 
“我们把 Code Review 做扎实让问题在代码合并之前就能被发现修复起来成本最低而不是等到产品发布到用户手里再发现。”途游效能效率研发负责人刘勇说道。 从无到「优」 
自动执行单元测试覆盖率 0→80% 
“原来我们没有做单元测试现在可以了。因为极狐GitLab 可以通过 CI 自动化执行单元测试还可以把单元测试的覆盖率可视化出来”刘勇说“现在单元测试覆盖率应该能达到 70%-80% 。” 
基于极狐GitLab 提高单元测试 ROI 的实践与体会刘勇曾在极狐GitLab 江狐会上分享《途游游戏敏捷开发工程实践》并归纳了单元测试四步骤AAAC Arrange 筹备为测试做准备  Act 执行给予特定行为所需的上下文和输入并执行  Assert 断言判断结果是否符合预期  Clear 清理环境为后续测试保证上下文干净测试之间彼此隔离没有依赖性。  
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途游游戏 DevOps 实践都说「单元测试」好「AAAC四步法」少不了