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在软件开发的过程中#xff0c;设计模式作为解决常见问题的通用模板#xff0c;一直是开发者的重要工具。尤其是在面临复杂系统架构和需求变化时#xff0c;设计模式不仅能够提升代码的可复用性和扩展性#xff0c;还能大大提高团队之间的协作效率。然而#xff0c;…
前言
在软件开发的过程中设计模式作为解决常见问题的通用模板一直是开发者的重要工具。尤其是在面临复杂系统架构和需求变化时设计模式不仅能够提升代码的可复用性和扩展性还能大大提高团队之间的协作效率。然而对于许多开发者来说掌握所有设计模式的细节往往需要投入大量的时间和精力。本文将介绍23种设计模式的速记方法
一、创建型
这类模式关注如何创建对象减少直接创建对象的复杂性。
速记口诀抽工单建原
抽象工厂、工厂方法、单例模式、建造者模式、原型模式
记忆技巧
单例模式 (Singleton)
记忆技巧单个实例Sing歌手的舞台只有一个人。
工厂方法模式 (Factory Method)
记忆技巧就像工厂生产产品一样你通过一个工厂方法来创建对象。
抽象工厂模式 (Abstract Factory)
记忆技巧这不仅仅是一个工厂而是可以生产不同产品的工厂多个工厂实例。
建造者模式 (Builder)
记忆技巧建造一个复杂对象就像建造一个大楼需要一个专业的建造者。
原型模式 (Prototype)
记忆技巧通过复制现有对象来创建新的对象像是“原型”复制品。
二、结构型
这些模式关注如何将类和对象组合成更大的结构。
速记口诀桥代理组装适配器享元回家装饰外观
桥接模式、代理模式、组合模式、适配器模式、享元模式、装饰器模式、外观模式
记忆技巧
适配器模式 (Adapter)
记忆技巧就像插头转换器适配器模式使不同系统之间可以“适配”工作。
桥接模式 (Bridge)
记忆技巧桥接模式通过提供一个“桥”来解耦接口和实现像搭建一座桥梁。
组合模式 (Composite)
记忆技巧就像树的分支一样组合模式使得你可以把多个对象组合成一个整体。
装饰者模式 (Decorator)
记忆技巧装饰者可以动态地给对象增加功能像给礼物加上漂亮的包装。
外观模式 (Facade)
记忆技巧外观模式提供了一个统一的接口就像建筑物的正面“外观”对外界提供了简洁的视图。
享元模式 (Flyweight)
记忆技巧享元模式通过共享对象来节省内存就像我们分享相同的模板。
代理模式 (Proxy)
记忆技巧代理模式就像代理人一样代表其他对象处理任务。
三、行为型
这些模式关注对象和类之间的交互。
速记口诀访问者写好策略备忘录观察模板迭代的状态命令中介解释责任链
访问者模式、策略模式、备忘录模式、观察者模式、模板模式、迭代模式、状态模式、命令模式、解释器模式、责任链模式
责任链模式 (Chain of Responsibility)
记忆技巧像接力赛一样责任链模式传递任务给链条中的下一个处理者。
命令模式 (Command)
记忆技巧命令模式就像一个遥控器通过发送命令控制对象行为。
解释器模式 (Interpreter)
记忆技巧解释器模式类似于翻译员能够将一种语言转换成另一种语言。
迭代器模式 (Iterator)
记忆技巧迭代器模式就像遍历一组对象的“工具”或“地图”。
中介者模式 (Mediator)
记忆技巧中介者模式充当调解员协调不同对象之间的交互。
备忘录模式 (Memento)
记忆技巧备忘录模式类似于保存快照你可以恢复对象的先前状态。
观察者模式 (Observer)
记忆技巧观察者模式就像一个新闻广播所有注册的观察者都会收到更新。
状态模式 (State)
记忆技巧状态模式就像切换档位基于不同状态来改变对象的行为。 策略模式 (Strategy) 记忆技巧策略模式就像一套不同的战术可以根据情况选择不同策略。 模板方法模式 (Template Method) 记忆技巧模板方法模式就像烹饪食谱固定的步骤可以由不同的子类实现。 问者模式 (Visitor) 记忆技巧访问者模式就像一个检查员访问对象的不同部分并执行操作。
参考内容
图说设计模式大话设计模式