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网站logo在线设计,开发一款app得多少钱,网站建设招标书,如何建手机销售网站LeapMotion 官方文档中文翻译帮助手册教程 Hand 一个Hand手对象表示了一个跟踪的手#xff0c;一个手总是包含5个手指以及相关属性如#xff1a;Direction,PalmPosition,和Basis(orientation). lamPosition :手掌中心到Leap设备原点以毫米测量的距离 PalmVelocity :手掌移…LeapMotion 官方文档中文翻译帮助手册教程 Hand 一个Hand手对象表示了一个跟踪的手一个手总是包含5个手指以及相关属性如Direction,PalmPosition,和Basis(orientation). lamPosition :手掌中心到Leap设备原点以毫米测量的距离 PalmVelocity :手掌移动的速度(以毫米每秒为单位)。 PalmNormal :一个向量这个向量是垂直于手掌所形成的平面的。并且向量从手掌出来指向下。 Direction :一个向量从手掌指向手指的方向。 判断是否是左手或者右手 if (currentFrame.Hands.Count 0) // 判断当前帧中是否检测到有手的数量 0 。并且所有的手会在一个List数组中 { for (int i 0; i currentFrame.Hands.Count; i) // 如果大于0就要遍历因为2-4个手是可以检测到的 { if (currentFrame.Hands[i].IsLeft) // 判断是左手 { Debug.Log(currentFrame.Hands[i].ToString()); } if (currentFrame.Hands[i].IsRight) // 判断是右手 { Debug.Log(currentFrame.Hands[i].ToString()); } } } 判断手掌是否向上或者向下基于手掌法线来进行的 if (currentFrame.Hands[i].PalmNormal.y 0) // PalmNormal手掌的法线量 { Debug.Log(手掌向上); } 以下代码供参考 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Leap.Unity; using Leap;public class LeapGestureTool1 : MonoBehaviour {public static LeapGestureTool1 instance;private Controller leapController;public Camera leapCamera;public bool isQin false;public float distance 0;private void Awake(){instance this;}void Start(){// 创建LeapMotion控制器实例leapController new Controller();}void Update(){// 检查是否连接了Leap Motion控制器if (!leapController.IsConnected){Debug.Log(Leap Motion未连接);return;}// 获取最新的帧数据Frame frame leapController.Frame();// 获取第一个检测到的手部if (frame.Hands.Count 0){isQin true;Hand hand frame.Hands[0];// 获取手的位置Vector3 handPosition hand.PalmPosition.ToVector3();// 获取相机的位置Vector3 cameraPosition leapCamera.transform.position;计算人手与相机之间的距离// distance Vector3.Distance(handPosition, cameraPosition);//Debug.Log(人手与Leap Motion相机的距离为 distance);Vector3 positionDifference handPosition - cameraPosition;// 判断手在相机的前方还是后方//if (Vector3.Dot(leapCamera.transform.forward, positionDifference) 0)//{// Debug.Log(手在相机的前方);//}//else//{// Debug.Log(手在相机的后方);//}// 判断手在相机的上方还是下方if (positionDifference.y 0){Debug.Log(手在相机的上方);}else{Debug.Log(手在相机的下方);}// 判断手在相机的左方还是右方Vector3 cameraRight leapCamera.transform.right;if (Vector3.Dot(cameraRight, positionDifference) 0){Debug.Log(手在相机的右方);}else{Debug.Log(手在相机的左方);}}else{isQin false;//Debug.Log(手不在检测范围);}}}
http://www.sczhlp.com/news/156354/

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