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} static void __exit chrdevbase_exit(void) {printk(chrdevbase_exit\r\n);unregister_chrdev(CHRDEVBASE_MAJOR,CHREEVBASE_NAME); } 2.4 设备操作结构体定义 对于设备的操作file_operations结构体也称为文件操作结构体这也是为什么linux下一切皆文件我们的操作大部分都是通过文件来进行管理我们可能用不到那么多的功能因此我们要用到什么功能就进行对应的添加和书写就行代码如下注意这里使用的是 static const struct file_operations chrdevbase_fops{.owner THIS_MODULE,.open chrdevbase_open,.release chrdevbase_release,.read chrdevbase_read,.write chrdevbase_write, };2.4.1 结构体函数内容填充 可以看到我们对上面的文件操作结构体中定义了四个函数指针分别是chrdevbase_open、chrdevbase_release、chrdevbase_read、chrdevbase_write接下来就是对这四个函数进行内容填充 static char readbuf[100];/*读缓冲*/ static char writebuf[100]; static char kerneldata[]{kernel data!};/************/ static ssize_t chrdevbase_read(struct file * file, char * buf, size_t count, loff_t *off) {int ret0;memcpy(readbuf,kerneldata,sizeof(kerneldata));ret copy_to_user(buf,readbuf,count);if(ret0){printk(Error!);}else{}return 0; } /************/ static ssize_t chrdevbase_write(struct file * file, const char * buf, size_t count,loff_t *off) {int ret 0;ret copy_from_user(writebuf,buf,count);printk(Kernel recevdata:%s\r\n,writebuf);if(ret 0){printk(Kernel recevdata:%s\r\n,writebuf);}return 0; } static int chrdevbase_release(struct inode * inode, struct file * file) {printk(chrdevbase_ralease\r\n);return 0; } static int chrdevbase_open(struct inode * inode, struct file * file) {printk(chrdevbase_open\n);return 0; }3. 应用程序简介 当驱动程序编写完毕后要通过应用程序进行调用驱动函数的一些接口函数这些功能的实现是在应用程序中实现的这样就实现了应用程序与驱动程序的分离可以这样类比我们写应用程序就相当于我们在windows系统上写C程序我们写C程序时也没有关注下层这就是一种分离不过这两者是可以相互进行数据交换的不过要用特定的方法注意驱动程序和应用程序的编译是不一样的对于应用程序的编译是下面的指令 arm-linux-gnueabihf-gcc ***APP.c -o ***APP应用程序的编译指令$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M$(CURRENT_PATH) modules:驱动程序的编译Make部分核心指令 从上面的编译指令中就可以看出区别对于驱动的编译要用到一系列的库这些库包含板子的信息以及一些arm中的一些库等等最终生成一个驱动模块属于下层的驱动文件   而对于应用程序的编译则是用到了一个.c文件以及基础库就像我们编译C语言一样只不过我们写一个hello.c文件用的是gcc编译器生成的是x86架构的可执行文件同理我们使用arm-linux-gnueabihf-gcc交叉编译器生成的是arm架构的可执行文件这明显是上层的应用程序不过我们写上层应用程序时通过传参命令的形式就可以与下层的驱动进行数据文件交换 4. 应用程序的编写思路 编写测试APP就是编写Linux应用程序需要用到C库和文件操作相关的一些函数open、read、write 和 close 这四个函数这些函数可以根据下面的命令进行找详细帮助“man 1”通常是用户命令的手册页“man 2”一般是系统调用的手册页“man 3”可能是 C 库函数的手册页 wyjBK:~$ man 2 read wyjBK:~$ man 2 write wyjBK:~$ man 2 close wyjBK:~$ man 2 open因此在应用程序中编写程序就是如何对驱动程序进行调用和使用不过要注意的是对于驱动的编写属于内核态而对于应用程序的编写属于应用态应用态不能直接操作内核态要通过一定的程序从而间接操作内核态 int mian(int argc,char *argv[]) {int ret 0;int fd 0;char *filename;char readbuf[100];char writebuf[100];static char usrdata[]{Usr data!Usr data!Usr data!};filenameargv[1];fd open(filename, O_RDWR);if(fd0){printf(Cant open file %s\r\n,filename);}/*read*/if(atoi(argv[2])1){retread(fd, readbuf, 50); printf(\r\nAPP read data:%s\r\n,readbuf);}/*write*/if(atoi(argv[2])2){memcpy(writebuf,usrdata,sizeof(usrdata));ret write(fd, writebuf,50);}/*close*/ret close(fd);if(ret0){printf(Cant close %s\r\n,filename);}return 0; }
http://www.sczhlp.com/news/169557/

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