企业网站icp备案申请,中国企业网是干什么的,wordpress主页怎么显示,wordpress一个页面如何连接到首页为了实现UE引擎开发的3D/XR程序推流#xff0c;绝大多数开发者会研究像素流送#xff08;Pixel Streaming#xff09;的使用方法#xff0c;并尝试将插件集成在程序中。对于短时、少并发、演示场景而言#xff0c;像素流送可以满足基本需求。当3D/XR项目进入落地交付周期后…为了实现UE引擎开发的3D/XR程序推流绝大多数开发者会研究像素流送Pixel Streaming的使用方法并尝试将插件集成在程序中。对于短时、少并发、演示场景而言像素流送可以满足基本需求。当3D/XR项目进入落地交付周期后像素流送本身的弊端凸显实时云渲染方案是更好的选择。Deepseek初步分析了二者的技术路线给出了一定的结论匹配 技术原理
像素流送Pixel Streaming 原理: UE的Pixel Streaming通过WebRTC协议将渲染后的画面像素数据实时编码为视频流传输到客户端如浏览器。客户端仅接收视频流并显示所有计算和渲染都在服务器端完成。 渲染位置: 服务器端渲染。 数据传输: 传输的是压缩后的视频流H.264/H.265编码。 交互: 客户端的输入如鼠标、键盘通过WebRTC回传到服务器服务器处理后再更新画面。
实时云渲染Real-time Cloud Rendering 原理: 实时云渲染是一种更广义的技术通常指在云端完成3D场景的渲染并将渲染结果以视频流的形式传输到客户端。它可以使用多种协议如WebRTC、RTMP、SRT等传输数据。不限制引擎。 渲染位置: 服务器端渲染。 数据传输: 传输的是压缩后的视频流编码格式取决于具体实现。 交互: 类似于Pixel Streaming客户端的输入会回传到云端云端更新渲染结果。 特点产品化功能完备开箱即用
特征对比 特性 像素流送Pixel Streaming 实时云渲染Real-time Cloud Rendering 渲染位置 服务器端 服务器端 协议 WebRTC WebRTC、RTMP、SRT等 客户端支持 浏览器H5 浏览器、移动设备、桌面应用等 延迟 50ms-200ms 50ms-200ms可优化 性能扩展性 单台服务器扩展性有限 支持分布式渲染扩展性强 开发难度 低官方支持 自研高可能需要定制开发 商用产品力强有商业化软件开箱即用 部署成本 较低 较高 适用场景 云游戏、远程演示、轻量级应用 大规模云游戏、虚拟仿真、定制化需求
LarkXR具有PaaS平台功能的实时云渲染产品
Paraverse平行云自研的LarkXR实时云渲染产品是一种基于云端的3D图形渲染解决方案旨在为用户提供高质量、低延迟的实时渲染体验。在实时云渲染技术核心的基础上覆盖了云、网、端、PaaS平台功能是真正具有产品化属性的解决方案也是目前行业内市场占有率遥遥领先的云渲染方案。从产品特性的角度分析具有诸多优势 性能描述 特点 优势 高性能分布式渲染 利用分布式渲染技术将渲染任务分配到多个 GPU 节点上并行处理 支持高复杂度场景的实时渲染适合大规模 3D 应用和高质量图形需求 低延迟传输 采用优化的视频流传输协议如 WebRTC、SRT 等确保画面传输的低延迟 延迟可控制在 20ms - 200ms 之间适合对实时性要求较高的场景如数字孪生、虚拟仿真、云VR等 多平台支持 支持多种客户端平台包括浏览器、移动设备iOS/Android、桌面应用Windows/macOS等 用户可以在不同设备上无缝访问高质量的 3D XR内容无需安装额外软件 高兼容性 支持多种 3D 引擎和XR 内容格式包括 Unreal Engine、Unity 、Cesium、WebGL等各类引擎和3DXR内容生产工具 开发者可以轻松将现有项目迁移到 Paraverse 平行云LarkXR平台无需大幅修改代码 弹性扩展 Paraverse平行云LarkXR支持动态扩展渲染资源根据用户需求自动分配和释放 GPU 资源 适合高并发场景如大型元宇宙云活动项目能够有效降低成本并提升资源利用率 高质量画面 支持高分辨率4K/8K、高帧率60FPS/120FPS渲染并采用先进的视频编码技术如 H.265压缩画面 提供接近本地渲染的画质体验同时减少带宽占用 交互性支持 支持实时交互用户的输入如鼠标、键盘、触控、VR 手柄等会实时传输到云端云端更新渲染结果并返回给客户端 适合需要高交互性的应用场景如虚拟现实、远程协作等 安全性与稳定性 Paraverse平行云LarkXR提供完善的安全机制包括数据加密、访问控制、防篡改等确保内容传输和存储的安全性 保障用户数据隐私和内容安全同时提供高可用性和稳定性 开发者友好 提供丰富的 API 和 SDK支持开发者快速集成和定制化开发 降低开发门槛加速项目上线 成本优化 采用按需付费模式用户只需为实际使用的渲染资源付费 适合中小型团队或项目降低初期投入成本 应用场景广泛 Paraverse平行云LarkXR实时云渲染技术可应用于多个领域包括元宇宙云活动、虚拟仿真、数字孪生、远程教育、虚拟现实VR/AR等 提供一站式解决方案满足不同行业的需求 Paraverse平行云LarkXR实时云渲染技术以其高性能、低延迟、多平台支持和高兼容性等特点成为3D实时渲染领域的领先解决方案。无论是数字孪生、虚拟仿真、VR多人大空间、展览展示亦或是元宇宙、云游戏等XR应用场景Paraverse平行云LarkXR实时云渲染技术都能提供高质量的渲染体验和灵活的扩展能力适合对画质和实时性要求较高的应用场景。