苏州网站开发找薇,网络平台推广服务,室内设计学校广州,小程序制作流程及步骤前言
unity中常见的单词学习积累
一.常用的基础词。
new:新建;
as:像。。一样;
null:对象空值;
void:函数返回空值; switch:开关;
abstract:抽象的;
event:事件#xff1b;
return:返回;
class:类; … 前言
unity中常见的单词学习积累
一.常用的基础词。
new:新建;
as:像。。一样;
null:对象空值;
void:函数返回空值; switch:开关;
abstract:抽象的;
event:事件
return:返回;
class:类;
object:对象;
this:当前的; false:假的;
true:真的;
break:间断;
finally:最后;case:例如;
params:参数;
for:循环;
foreach:遍历循环;
while:条件循环;private:私有的;
public:公有的;
if:如果;
continue:继续;
return:返回;using:使用;
else:否则;
static:静态的;
label:标签;
TextBox:文本框;GroupBox:分组框;
CheckBox:复选框;
ListBox:列表框;
ComboBox:下拉组合框; PictureBox:图片框;
TrackBar:跟踪条控件;
Maximum:最大值;
Minimum:最小值;
Step:幅度;MainMenu:主菜单;
Interval:时间间隔;
Start:启动;
Stop:停止;
Tick:自动响应;Checked:被选中;
Items:列表项集合;
Remove:移除成员;
Button:按钮控件;Cancel:取消;
Abort:中止;
Value:当前值
Image:图像;
Name:名称;Normal:正常显示;
Text:文字、文本;
Width:宽度;
Height:高度;
BackColor:背景色;Font:文本的字体;
Bottom:底部;
Top:顶部;
Right:右部;
Left:左部;Convert:转换;
Replace:替换;
RowIndex:行序号;
ColumnIndex:列序号;
Frozen:冻结;Rows:表的行集合;
DataTable:数据表;
Undo:撤销;
Cut:移动;
Copy:复制;KeyDown:键盘按下;
KeyUp:键盘复位;
KeyChar:键盘符号; 二.错误异常。
local:局部的;
assignment:赋值,分配;
variable:变量;
incompatiable:不兼容的;
reference:引用;vector:向量;
stray:迷路的,不认识的;
linkage:连接;
passing:传值;
integer:整数;binary:二进制;
effect:作用;
comma:逗号;
expected:预期;
elements:元素;excess:多余的;
division:除数;
overflow:溢出;
invalid:无效的;
loop:循环; 三.数据类型关键字。 bool:布尔类型;
int:整型类型;
char:字符类型;
byte:字节类型;
float:浮点类型decimal:小数类型;
short:短整型;
double:双浮点型;
long:长整型;
string:字符串;enum:枚举类型; 四.引擎里的单词
Tutorial:辅导辅助 pivot中心点枢轴 diffuse扩散四散 assets资源 Camera:相机 icon:图标肖像 cube立方体 Rotation:旋转、循环 Scale:刻度比例 Collider:对碰机碰撞机 Transform:改变变换 Pillar柱子 prefab:预设预制 FPS Controller:第一人称控制器 rigid坚硬的 rigidbody: 刚体 trigger触发器 preference选择general常规 extension延伸 Terrain:地形、地势 Component:组件 Mesh:网眼 Shadows阴影、影子 Blob shadows:斑点影子 Audio Reverb Zone:音频混响区 Level:水平 Particle:颗粒render着色、渲染 renderer渲染器 animator绘制者 particle animator:粒子动画 Directional :方向、 spotlight:聚光灯 physics:物理现象、物理学 receive接受、收到 materials材料 capsule太空舱axis轴、轴线 horizontal:水平线 vertical垂直线 fade淡入 billboard广告牌 repeating重复 gravity重力 sphere:球体 cylinder柱面、圆柱状物 intensity强度 range范围 crate板条箱 mass:众多、大量 Opacity:不透明 Grass草地 palm手掌棕榈树掌状物 radius:半径范围 slope倾斜度 setp Offset一步抵消 Min Move Distance:移动的最小距离 apply:. 应用申请涂敷 drag拖拽 angular生硬的 density密度 variation变化 flags标记 solid固体 account账户 predefined words预定义单词 core核心 element元素 versus对、与。。。相对respawn复位 Fixed 固定 platform平台 Quaternion四元数四个一组 force力量 instantiate举例说明 forward:早的向前的 Special Effects特技效果 angular drag角拖 kinematic运动学的 interpolate插入篡改 freeze rotation冻结旋转 translate翻译调动解释转化转变为 Interacting:相互影响 toon shading:卡通渲染 acceleration加速加速度 tiling盖瓦瓷砖 compressed扁平的被压缩的 orientation方向向东方定向 device图案 turret炮塔 clip:修剪夹牢 metal金属 generate使生成发生 scale刻度 split:分离 tangents:切线的想切的 factor因数; special:专门的 emitter放射器 ellipsoid椭圆 velocity速率周转率 weapons斗争工具武器武装 grenades:n. 灭火弹手榴弹 vt. 扔手榴弹用催泪弹攻击 convex:凸面体 smooth光滑的 sphere球体 automatically自动的 compression压缩 add ammo to inventory添加弹药存货 destroy the ammo box破坏弹药盒 large flame大火焰 zoom:急速上升使摄像机移动 vertex顶点 simulate:模仿假装 modified修改 attack攻击 timing:定时 identifier认同者 artificial intelligence人工智能mute静音Frame selected居中并最大化显示当前选中的物体Asset资源Dust灰尘Misc(杂项)sparkles(闪耀)snap对齐aspect方向Raycas投射Revert Factory settings恢复默认布局。toggle切换wire frame线框pivot数据透视使用物体本身的轴心lightmap光照贴图hierarchy层次结构component组件undo撤消duplicate重复复制并粘贴module模块cube正方体sphere球体reimport重新输入capsule胶囊cylinder圆筒quad四ragdoll布娃娃terrain字段reflection反射probe探针探索reverb混响panel面板raw原始未加工的gizmo小物件collapse崩溃diffuse(光)漫射obsolete过时upgrade升级backup备份proceed继续进行via通过bake烘烤assembly集合装配装配车间供装配的零件inspector监察mesh网格miscellaneous杂项各种各样的五花八门的混杂的多方面的。splash image 开机画面batch批处理一批一束一组一群。cursor光标hotspot热点Prefab预置mono单声道metric公制duplicate重复使加倍bump凹凸geometry几何turbo涡轮机embed嵌入optimize优化pack紧缩 margin边距 这里指间隔normal法线的正交的tangent切线error误差revert还原 这里指取消wrap缠绕 这里指循环clamp 夹钳 截断wireframe线框probe刺探调查
Light Probe Group光源组组件occlusion封闭portal 门flatten使平弄平protoypes 器材类 set resolution设置地形分辨率profiler探查器 这里指查看器Lightmapping烘焙窗口occlusion闭塞闭合 这里指遮挡culling剔出,拣出cast投射(影子、光线)agent代理obstacle障碍hinge铰链terrain字段这里表示地形spring弹性configurable可配置的constant恒定不变的固定的wheel轮状物skinned蒙皮echo回声distortion失真reverb混响chorus合声plane平面cloth布料capsule胶囊体rolloff衰减doppler多普勒stereo立体声velocity速度速率angular角penetration渗透solver解决ambient环境linear线性直线的。halo光晕flare耀斑cookie遮罩parameter参数trail拖尾flare炫光projector投影线trigger触发器crouch蹲下rigid刚性mass质量drag阻尼系数kinematic运动学(上)的gizmos小物件新玩意儿kinematic运动学Is Kinematic 勾上之后将不会受到物理引擎的驱动 只能从脚本中控制它的运动方位interpolate插值 计算插值discrete不连续检测freeze冻结pivot 中轴中心点Temporary暂时的临时的kinematic运动学upgrading 升级sort排序perspective远近配置。远景景色眼界。block块invoke调用friction摩擦力vertex 顶点fragment碎片specular镜面反射quaternion四元数impulse脉冲coroutine协同spawn产生 大量生产translate使平移IEnumerator迭代器numerator分子attract吸引 attention注意sneak潜行 偷偷逃走 隐藏impulse冲量推进力privilege特权gapless无缝attach附加implicit隐式attribute属性derive派生gapless无缝magnitude 向量长度Cross 向量叉乘Dot 向量点乘Porject 计算向量在另一向量上的投影inconsistent不一致Missile导弹gain增益pitch【音乐】为…定音高[定调]。merge合并geometry几何rectangle矩形swap交换tire轮胎annotation注释按定义好的格式排版: CTRLSHIFTF 按定义好的格式置放导包顺序: CTRLSHIFTOorphan孤儿depth深度stencil模板Parcelable可打包refer涉及 (to)migrate迁移iterator迭代器queue[kju:]hotspot热点热区implement 计算机语言中 是继承outline大纲视图execute执行public eclipse中绿色的constructor构造函数specify指定invoke调用Suppress 抑制preverify预校验verbose详细optimization优化implement实施skip跳过abstract抽象的Deluxe豪华Remastered 修复according根据