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门户网站建设哪里有怎么在网上买东西

门户网站建设哪里有,怎么在网上买东西,wordpress 博客host,环评在那个网站做目录 设计模式类型单例模式单例模式方式饿汉式静态常量方式静态代码块形式 懒汉式线程不安全(不推荐)懒汉式优化(不推荐) 双重检查(推荐方式)静态内部类(推荐方式)枚举方式&#xff…

目录

  • 设计模式类型
  • 单例模式
    • 单例模式方式
      • 饿汉式
        • 静态常量方式
        • 静态代码块形式
      • 懒汉式
        • 线程不安全(不推荐)
        • 懒汉式优化(不推荐)
      • 双重检查(推荐方式)
      • 静态内部类(推荐方式)
      • 枚举方式(推荐方式)
  • 单例模式在JDK中的使用
  • 单例模式注意事项和细节说明
    • 单例模式的使用场景

设计模式类型

设计模式分为三种类型,共23种

  • 创建型模式: 单例模式,抽象工厂模式,原型模式,建造者模式,工厂模式
  • 结构性模式: 适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式
  • 行为型模式: 模板方法模式,命令模式,访问者模式,迭代器模式,观察者模式,中介者模式,备忘录模式,解释器模式,状态模式,策略模式,责任链模式

单例模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个系统中,对某个类 只能存在一个对象实例,并且该类值提供一个取得对象实例的方法(静态方法)

单例模式方式

饿汉式

静态常量方式
package 单例模式.饿汉式;/*** @author Han* @data 2023/10/27* @apiNode*/
public class Test1 {public static void main(String[] args) {Obj obj1 = Obj.getObj();Obj obj2 = Obj.getObj();// 因为是单例模式所以这两个对象是同一个,所以返回trueSystem.out.println(obj1 == obj2);}
}class Obj {// 创建一个私有的静态对象private final static Obj obj = new Obj();// 将构造方法私有化private Obj() {}// 提供静态公共方法将这个对象返回public static Obj getObj() {return obj;}}
静态代码块形式
package 单例模式.饿汉式;/*** 静态代码块方式** @author Han* @data 2023/10/27* @apiNode*/
public class Test2 {public static void main(String[] args) {Obj2 obj21 = Obj2.getObj();Obj2 obj22 = Obj2.getObj();// 因为是单例模式所以这两个对象是同一个,所以返回trueSystem.out.println(obj21 == obj22);}
}class Obj2 {// 声明一个私有的静态对象private static Obj2 obj2;static {// 在静态代码块中创建对象obj2 = new Obj2();}// 将构造方法私有化private Obj2() {}// 提供静态公共方法将这个对象返回public static Obj2 getObj() {return obj2;}}

优缺点说明:

  • 优点:写法简单,在类装载是完成实例化,避免了线程同步问题
  • 却爱:在类转载的时候就完成实例化,没有达到lazy loading的效果,如果从始至终都没有用过这个实例,则会造成内存的浪费
  • 这种法方式居于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过 obj是在类装载是就实例化了,在单例模式中大多都是调用getObj方法
  • 结论:这种单例模式可用,可能会造成内存浪费

懒汉式

线程不安全(不推荐)
package 单例模式.懒汉式;/*** 这种方式是线程不安全的* 原因在于在多线程状态下,if判断条件,* 可以能会出现第一个对象还未创建,第二个线程就去判断* 而发生创建多个对象的情况* @author Han* @data 2023/10/27* @apiNode*/
public class Test1 {public static void main(String[] args) {Obj obj1 = Obj.getObj();Obj obj2 = Obj.getObj();System.out.println(obj1 == obj2);}
}
class Obj {// 声明一个静态对象private static Obj obj;// 私有化构造函数private Obj() {}// 提供获取单例对象的方法public static Obj getObj(){// 如果还没有创建对象再去创建,不会发生内存的浪费if (obj == null) {obj = new Obj();}return obj;}
}

优缺点说明

  • 起到了lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用
  • 如果在多线程下使用,一个线程进入了if(obi == null)判断语句块,还未来的及王往下执行,另一个线程也通过这个判断语句,这是会发生创建多个实例的错误,所以在多线程环境下不能使用
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式
懒汉式优化(不推荐)

优化,加同步方法,解决线程不安全问题 存在效率问题

package 单例模式.懒汉式;/*** 这种方式虽然解决了线程安全问题* 但是效率很低* @author Han* @data 2023/10/27* @apiNode*/
public class Test2 {public static void main(String[] args) {Obj2 obj1 = Obj2.getObj();Obj2 obj2 = Obj2.getObj();System.out.println(obj1 == obj2);}
}class Obj2 {// 声明一个静态对象private static Obj2 obj;// 私有化构造函数private Obj2() {}// 提供获取单例对象的方法// 加入了同步处理的代码,解决线程安全问题public static synchronized Obj2 getObj(){// 如果还没有创建对象再去创建,不会发生内存的浪费if (obj == null) {obj = new Obj2();}return obj;}
}

优缺点说明

  • 解决了线程安全问题
  • 效率太低,每个线程在获得类的实例的时候,执行getObj方法都要进行同步,但是这个方法只需要执行一次实例化代码就够了,后面想要获取该实例直接return就行了,方法进行同步效率太低
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这中方式

双重检查(推荐方式)

package 单例模式.双重检查;import com.sun.org.apache.xpath.internal.operations.Variable;/*** 双重检查* 解决线程安全问题,并且支持懒加载** @author Han* @data 2023/10/27* @apiNode*/
public class Test1 {public static void main(String[] args) {Obj obj1 = Obj.getObj();Obj obj2 = Obj.getObj();System.out.println(obj1 == obj2);}
}class Obj {// 声明一个静态对象//  并且使Obj的对象的改变立即更新到内存,在下面的双重检查中判断是否为nulprivate static volatile Obj obj;// 私有化构造函数private Obj() {}// 提供获取单例对象的方法public static Obj getObj() {// 如果还没有创建对象再去创建,不会发生内存的浪费if (obj == null) {// 同步代码块synchronized (Obj.class) {// 再一次检查是否为nullif (obj == null) {obj = new Obj();}}}return obj;}
}

优缺点说明

  • 双重检查概念是多线程开发中常用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (obj == null )的检查,这样就可以保证线程安全
  • 这样,实例化代码也只执行一次,后面再次访问时,判断if 直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步
  • 线程安全,延迟加载,效率较高
  • 结论:在开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类(推荐方式)

package 单例模式.静态内部类;import com.sun.org.apache.xpath.internal.operations.Variable;/*** 静态内部类** @author Han* @data 2023/10/27* @apiNode*/
public class Test1 {public static void main(String[] args) {Obj obj1 = Obj.getObj();Obj obj2 = Obj.getObj();System.out.println(obj1 == obj2);}
}class Obj {// 私有化构造函数private Obj() {}// 使用静态内部类public static Obj getObj() {// 使用静态内部类中属性// 类加载时是线程安全的return StaticObj.OBJ;}// 静态内部类在类加载时不会马上加载,解决懒加载// 只有使用到静态内部类中的属性时,静态内部类才会加载static class StaticObj {private static final Obj OBJ = new Obj();}
}

说明

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
  • 静态内部类方式在Obj类被装载时不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getObj方法时,才会装载StaticObj类,从而完成Obj的实例化
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
  • 优点;避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现懒加载,效率高,
  • 结论:推荐使用

枚举方式(推荐方式)

package 单例模式.枚举方式;enum Type {INSTANCE,USER("小韩", 12, "学生");String name;String job;int i;Type(String name, int i, String job) {this.i = i;this.job = job;this.name = name;}Type() {}public void sayOk() {System.out.println("ok");}@Overridepublic String toString() {return "Type{" +"name='" + name + '\'' +", job='" + job + '\'' +", i=" + i +'}';}
}/*** @author Han* @data 2023/10/28* @apiNode*/
public class Test {public static void main(String[] args) {Type instance = Type.INSTANCE;Type instance2 = Type.INSTANCE;Type user1 = Type.USER;Type user2 = Type.USER;System.out.println(Type.INSTANCE);System.out.println(Type.USER);System.out.println(instance == instance2); // trueSystem.out.println(user2 == user1); // true}
}

优点说明

  • 借助了JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
  • 这种方式推荐使用

单例模式在JDK中的使用

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单例模式注意事项和细节说明

  • 单例模式保障了系统中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  • 当想实例化一个单例对象的使用,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new

单例模式的使用场景

  • 需要频繁的进行创建和销毁对象
  • 创建对象是耗时过多或者耗费资源过多,但是又经常使用到的对象,工厂类对象
  • 频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源,session工厂等)
http://www.sczhlp.com/news/132501/

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