基础建设期刊在哪个网站可以查,长沙最近什么传染病,在线视频教学网站建设,wordpress默认分类链接文章目录 前言使用 `HardwareSerial` 创建任意串口创建 `HardwareSerial` 对象示例代码`begin` 函数总结前言 
在 Arduino 项目中,串口通信是一种常见且重要的通信方式。ESP32 作为一款功能强大的微控制器,提供了多个 UART(通用异步收发传输器)接口,允许用户灵活地进行串口… 文章目录 前言使用 `HardwareSerial` 创建任意串口创建 `HardwareSerial` 对象示例代码 `begin` 函数 总结 前言 
在 Arduino 项目中,串口通信是一种常见且重要的通信方式。ESP32 作为一款功能强大的微控制器,提供了多个 UART(通用异步收发传输器)接口,允许用户灵活地进行串口通信。在本篇文章中,我们将介绍如何使用 HardwareSerial 类在 Arduino ESP32 上创建一个自定义的串口对象,并通过 begin 函数来初始化和配置串口通信。本文将详细介绍 HardwareSerial 类的使用方法和 begin 函数的参数及其含义。 
使用 HardwareSerial 创建任意串口 
创建 HardwareSerial 对象 
在 Arduino ESP32 中,HardwareSerial 类用于创建和管理 UART 接口。ESP32 提供了三个 UART 接口,分别为 UART0、UART1 和 UART2。我们可以通过实例化 HardwareSerial 类来创建自定义的串口对象,并指定使用哪一个 UART 接口。 
以下是创建 HardwareSerial 对象的基本语法: 
HardwareSerial MySerial(UART_NUM)