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个人网站能做什么wordpress文章后添加除非

个人网站能做什么,wordpress文章后添加除非,网站开发一般要多少钱,网站建设工作函在现今软件开发中#xff0c;网络编程是非常重要的一部分#xff0c;本文简要介绍下网络编程的概念和实践。 C#网络编程的主要内容包括以下几个方面‌#xff1a; : 上图引用大佬的图#xff0c;大家也关注一下#xff0c;有技术有品质#xff0c;有国有家#xff0c;情…在现今软件开发中网络编程是非常重要的一部分本文简要介绍下网络编程的概念和实践。 C#网络编程的主要内容包括以下几个方面‌ : 上图引用大佬的图大家也关注一下有技术有品质有国有家情怀满满的杨老师不得不去仰慕一番哈哈 https://blog.csdn.net/Eastmount/article/details/9321153 1. 底层网络协议类‌ 如NetworkStream、TcpClient与TcpListener、UdpClient等这些类提供了更底层的网络操作接口适用于需要直接控制网络连接和数据处理的情况‌ 1. TCP 通信 使用 TcpListener 和 TcpClient 进行 通讯 TCP 服务器端示例 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks;class TcpServerExample {static async Task Main(string[] args){// 创建一个 TCP/IP 套接字TcpListener listener new TcpListener(IPAddress.Any, 13000);listener.Start();Console.WriteLine(Server started. Waiting for connections...);while (true){// 接受传入连接TcpClient client await listener.AcceptTcpClientAsync();Console.WriteLine(Client connected.);// 处理客户端请求_ HandleClient(client);}}static async Task HandleClient(TcpClient client){try{NetworkStream stream client.GetStream();// 接收数据byte[] buffer new byte[256];int bytesRead await stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);string request Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);Console.WriteLine(Received: request);// 发送响应string response Hello, Client!;byte[] responseData Encoding.ASCII.GetBytes(response);await stream.WriteAsync(responseData, 0, responseData.Length);Console.WriteLine(Sent: response);// 关闭连接client.Close();}catch (Exception ex){Console.WriteLine(Error: ex.Message);}} }TCP 客户端示例 using System; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks;class TcpClientExample {static async Task Main(string[] args){try{// 创建一个 TCP/IP 套接字TcpClient client new TcpClient();await client.ConnectAsync(127.0.0.1, 13000);Console.WriteLine(Connected to server.);NetworkStream stream client.GetStream();// 发送数据string message Hello, Server!;byte[] data Encoding.ASCII.GetBytes(message);await stream.WriteAsync(data, 0, data.Length);Console.WriteLine(Sent: message);// 接收响应byte[] buffer new byte[256];int bytesRead await stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);string response Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);Console.WriteLine(Received: response);// 关闭连接client.Close();}catch (Exception e){Console.WriteLine(Error: e.Message);}} }2. UDP 通信 使用 UdpClient 进行通讯 UDP 服务器端示例 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks;class UdpServerExample {static async Task Main(string[] args){// 创建一个 UDP/IP 套接字UdpClient listener new UdpClient(11000);IPEndPoint remoteEndPoint new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);Console.WriteLine(UDP Server started. Listening on port 11000...);while (true){// 接收数据byte[] buffer await listener.ReceiveAsync();string request Encoding.ASCII.GetString(buffer);Console.WriteLine(Received: request from remoteEndPoint.ToString());// 发送响应string response Hello, Client!;byte[] responseData Encoding.ASCII.GetBytes(response);await listener.SendAsync(responseData, responseData.Length, remoteEndPoint);Console.WriteLine(Sent: response);}} }UDP 客户端示例 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks;class UdpClientExample {static async Task Main(string[] args){try{// 创建一个 UDP/IP 套接字UdpClient client new UdpClient();IPEndPoint remoteEP new IPEndPoint(IPAddress.Parse(127.0.0.1), 11000);// 发送数据string message Hello, Server!;byte[] data Encoding.ASCII.GetBytes(message);await client.SendAsync(data, data.Length, remoteEP);Console.WriteLine(Sent: message);// 接收响应UdpReceiveResult result await client.ReceiveAsync();string response Encoding.ASCII.GetString(result.Buffer);Console.WriteLine(Received: response from result.RemoteEndPoint.ToString());// 关闭连接client.Close();}catch (Exception e){Console.WriteLine(Error: e.Message);}} }3. 使用 NetworkStream 进行自定义协议通信 NetworkStream 提供了一个流式接口可以用于读取和写入网络数据。以下是一个使用 NetworkStream 的示例展示如何实现一个简单的自定义协议。 自定义协议服务器端示例 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks;class CustomProtocolServerExample {static async Task Main(string[] args){// 创建一个 TCP/IP 套接字TcpListener listener new TcpListener(IPAddress.Any, 13000);listener.Start();Console.WriteLine(Server started. Waiting for connections...);while (true){// 接受传入连接TcpClient client await listener.AcceptTcpClientAsync();Console.WriteLine(Client connected.);// 处理客户端请求_ HandleClient(client);}}static async Task HandleClient(TcpClient client){try{NetworkStream stream client.GetStream();// 接收数据byte[] buffer new byte[256];int bytesRead await stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);string request Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);Console.WriteLine(Received: request);// 解析自定义协议string[] parts request.Split(:);if (parts.Length 2 parts[0] COMMAND){string command parts[1];Console.WriteLine(Command: command);// 处理命令并生成响应string response ACK: Command received;byte[] responseData Encoding.ASCII.GetBytes(response);await stream.WriteAsync(responseData, 0, responseData.Length);Console.WriteLine(Sent: response);}else{string response ERROR: Invalid command format;byte[] responseData Encoding.ASCII.GetBytes(response);await stream.WriteAsync(responseData, 0, responseData.Length);Console.WriteLine(Sent: response);}// 关闭连接client.Close();}catch (Exception ex){Console.WriteLine(Error: ex.Message);}} }自定义协议客户端示例 using System; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks;class CustomProtocolClientExample {static async Task Main(string[] args){try{// 创建一个 TCP/IP 套接字TcpClient client new TcpClient();await client.ConnectAsync(127.0.0.1, 13000);Console.WriteLine(Connected to server.);NetworkStream stream client.GetStream();// 发送自定义协议命令string message COMMAND:Hello;byte[] data Encoding.ASCII.GetBytes(message);await stream.WriteAsync(data, 0, data.Length);Console.WriteLine(Sent: message);// 接收响应byte[] buffer new byte[256];int bytesRead await stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);string response Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);Console.WriteLine(Received: response);// 关闭连接client.Close();}catch (Exception e){Console.WriteLine(Error: e.Message);}} }2.Socket编程‌ 也就是我们常说的“套接字”Socket类在System.Net.Sockets命名空间下是最基本的网络操作类封装了网络连接的创建和关闭、数据的收发以及网络状态监控等功能。通过Socket类可以实现基于TCP和UDP的网络通信‌。 1. 使用 Socket 类进行 TCP 通信 TCP 服务器端示例 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks;class TcpServerExample {static async Task Main(string[] args){// 创建一个 TCP/IP 套接字Socket listener new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);// 绑定套接字到本地端口IPEndPoint localEndPoint new IPEndPoint(IPAddress.Any, 13000);listener.Bind(localEndPoint);// 监听传入连接listener.Listen(10);Console.WriteLine(Server started. Waiting for connections...);while (true){// 接受传入连接Socket handler await listener.AcceptAsync();Console.WriteLine(Client connected.);// 处理客户端请求_ HandleClient(handler);}}static async Task HandleClient(Socket handler){try{// 接收数据byte[] buffer new byte[256];int bytesReceived await handler.ReceiveAsync(new ArraySegmentbyte(buffer), SocketFlags.None);string request Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesReceived);Console.WriteLine(Received: request);// 发送响应string response Hello, Client!;byte[] responseData Encoding.ASCII.GetBytes(response);await handler.SendAsync(new ArraySegmentbyte(responseData), SocketFlags.None);Console.WriteLine(Sent: response);// 关闭连接handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);handler.Close();}catch (Exception ex){Console.WriteLine(Error: ex.Message);}} }TCP 客户端示例 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks;class TcpClientExample {static async Task Main(string[] args){try{// 创建一个 TCP/IP 套接字Socket client new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);// 连接到服务器IPEndPoint remoteEP new IPEndPoint(IPAddress.Parse(127.0.0.1), 13000);await client.ConnectAsync(remoteEP);Console.WriteLine(Connected to server.);// 发送数据string message Hello, Server!;byte[] data Encoding.ASCII.GetBytes(message);await client.SendAsync(new ArraySegmentbyte(data), SocketFlags.None);Console.WriteLine(Sent: message);// 接收响应byte[] buffer new byte[256];int bytesReceived await client.ReceiveAsync(new ArraySegmentbyte(buffer), SocketFlags.None);string response Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesReceived);Console.WriteLine(Received: response);// 关闭连接client.Shutdown(SocketShutdown.Both);client.Close();}catch (Exception e){Console.WriteLine(Error: e.Message);}} }2. 使用 Socket 类进行 UDP 通信 UDP 服务器端示例 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks;class UdpServerExample {static async Task Main(string[] args){// 创建一个 UDP/IP 套接字Socket listener new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);// 绑定套接字到本地端口IPEndPoint localEndPoint new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11000);listener.Bind(localEndPoint);Console.WriteLine(UDP Server started. Waiting for messages...);while (true){// 接收数据EndPoint remoteEndPoint new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);byte[] buffer new byte[256];int bytesReceived await listener.ReceiveFromAsync(new ArraySegmentbyte(buffer), SocketFlags.None, remoteEndPoint);string request Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesReceived);Console.WriteLine(Received: request from remoteEndPoint.ToString());// 发送响应string response Hello, Client!;byte[] responseData Encoding.ASCII.GetBytes(response);await listener.SendToAsync(new ArraySegmentbyte(responseData), SocketFlags.None, remoteEndPoint);Console.WriteLine(Sent: response);}} }UDP 客户端示例 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks;class UdpClientExample {static async Task Main(string[] args){try{// 创建一个 UDP/IP 套接字Socket client new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);// 连接到服务器IPEndPoint remoteEP new IPEndPoint(IPAddress.Parse(127.0.0.1), 11000);// 发送数据string message Hello, Server!;byte[] data Encoding.ASCII.GetBytes(message);await client.SendToAsync(new ArraySegmentbyte(data), SocketFlags.None, remoteEP);Console.WriteLine(Sent: message);// 接收响应EndPoint remoteEndPoint new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);byte[] buffer new byte[256];int bytesReceived await client.ReceiveFromAsync(new ArraySegmentbyte(buffer), SocketFlags.None, remoteEndPoint);string response Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesReceived);Console.WriteLine(Received: response from remoteEndPoint.ToString());// 关闭连接client.Close();}catch (Exception e){Console.WriteLine(Error: e.Message);}} }注意事项 异常处理使用 try-catch 块来捕获和处理异常。资源管理确保在使用完 Socket 后调用 Close 方法来释放资源。并发处理对于服务器端通常需要处理多个客户端连接可以使用多线程或异步编程来提高并发性能。超时设置对于 TCP 连接可以设置超时时间来避免长时间等待。 3.WebSocket通信‌ WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。可以使用 System.Net.WebSockets 命名空间中的类来创建 WebSocket 服务器和客户端。WebSocket通信常用于需要实时数据交换的应用场景‌适用于需要实时数据交换的应用场景如实时聊天、在线游戏、股票行情等。 1.WebSocket 服务器端示例 以下是一个简单的 WebSocket 服务器端示例使用 HttpListener 来处理 HTTP 请求并升级为 WebSocket 连接。 using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks;class WebSocketServerExample {static async Task Main(string[] args){HttpListener listener new HttpListener();listener.Prefixes.Add(http://localhost:8080/);listener.Start();Console.WriteLine(WebSocket Server started. Listening on ws://localhost:8080/);while (true){HttpListenerContext context await listener.GetContextAsync();if (context.Request.IsWebSocketRequest){HttpListenerWebSocketContext webSocketContext await context.AcceptWebSocketAsync(null);_ HandleWebSocketConnection(webSocketContext.WebSocket);}else{context.Response.StatusCode (int)HttpStatusCode.BadRequest;context.Response.Close();}}}static async Task HandleWebSocketConnection(WebSocket webSocket){byte[] buffer new byte[1024 * 4];WebSocketReceiveResult result await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegmentbyte(buffer), CancellationToken.None);while (!result.CloseStatus.HasValue){string userMessage Encoding.UTF8.GetString(new ArraySegmentbyte(buffer, 0, result.Count));Console.WriteLine(Received: userMessage);//来自客户端将消息回传给客户端byte[] responseBuffer Encoding.UTF8.GetBytes(Echo: userMessage);await webSocket.SendAsync(new ArraySegmentbyte(responseBuffer), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);result await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegmentbyte(buffer), CancellationToken.None);}await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);webSocket.Dispose();} }2.WebSocket 客户端示例 以下是一个简单的 WebSocket 客户端示例使用 ClientWebSocket 类来连接 WebSocket 服务器并进行通信。 using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks;class WebSocketClientExample {static async Task Main(string[] args){using (ClientWebSocket webSocket new ClientWebSocket()){Uri serverUri new Uri(ws://localhost:8080/);await webSocket.ConnectAsync(serverUri, CancellationToken.None);Console.WriteLine(Connected to server.);byte[] buffer new byte[1024 * 4];// 在单独的任务中开始接收消息_ ReceiveMessages(webSocket, buffer);// 向服务器发送消息while (webSocket.State WebSocketState.Open){Console.Write(Enter message to send: );string message Console.ReadLine();byte[] messageBuffer Encoding.UTF8.GetBytes(message);await webSocket.SendAsync(new ArraySegmentbyte(messageBuffer), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);}}}static async Task ReceiveMessages(ClientWebSocket webSocket, byte[] buffer){while (webSocket.State WebSocketState.Open){WebSocketReceiveResult result await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegmentbyte(buffer), CancellationToken.None);if (result.MessageType WebSocketMessageType.Close){await webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, Closing, CancellationToken.None);break;}string receivedMessage Encoding.UTF8.GetString(new ArraySegmentbyte(buffer, 0, result.Count));Console.WriteLine(Received: receivedMessage);}} }注意事项 异常处理使用 try-catch 块来捕获和处理异常特别是网络相关的异常。资源管理确保在使用完 WebSocket 后调用 CloseAsync 和 Dispose 方法来释放资源。并发处理对于服务器端通常需要处理多个客户端连接可以使用多线程或异步编程来提高并发性能。安全性在生产环境中建议使用 wss://WebSocket Secure来加密通信防止数据泄露。心跳机制为了保持连接活跃可以定期发送心跳消息防止中间设备关闭空闲连接。 4. HTTP请求‌ 可以使用HttpClient、WebClient、HttpRequestMessage和HttpMessageHandler等类来发送HTTP请求。这些类提供了发送GET、POST等请求的方法并支持异步操作和身份验证等功能‌。 1. HttpClient HttpClient 是一个现代的、高效的 HTTP 客户端支持异步操作适用于 .NET Core 和 .NET Framework。 主要方法 • GetAsync发送 GET 请求。 • PostAsync发送 POST 请求。 • PutAsync发送 PUT 请求。 • DeleteAsync发送 DELETE 请求。 • SendAsync发送任意类型的 HTTP 请求。 注意 • 单例模式HttpClient 实例应该尽量复用而不是每次请求都创建新的实例。频繁创建 HttpClient 实例会导致资源泄漏和性能问题。 • 异常处理使用 EnsureSuccessStatusCode 方法来确保请求成功否则会抛出 HttpRequestException。 • 超时设置设置合理的超时时间避免长时间等待。 • 取消请求使用 CancellationToken 来取消长时间运行的请求。 示例代码 using System; using System.Net.Http; using System.Threading; using System.Threading.Tasks;class HttpClientExample {private static readonly HttpClient client new HttpClient();static async Task Main(string[] args){try{// 设置超时时间client.Timeout TimeSpan.FromSeconds(30);// 发送 GET 请求HttpResponseMessage response await client.GetAsync(https://api.example.com/data);response.EnsureSuccessStatusCode(); // 确保请求成功string responseBody await response.Content.ReadAsStringAsync();Console.WriteLine(GET Response: responseBody);// 发送 POST 请求var content new StringContent({\key\:\value\}, System.Text.Encoding.UTF8, application/json);response await client.PostAsync(https://api.example.com/post, content);response.EnsureSuccessStatusCode();responseBody await response.Content.ReadAsStringAsync();Console.WriteLine(POST Response: responseBody);}catch (HttpRequestException ex){Console.WriteLine(HTTP Error: ex.Message);}catch (TaskCanceledException ex){Console.WriteLine(Request canceled: ex.Message);}catch (Exception ex){Console.WriteLine(Error: ex.Message);}} }2. WebClient WebClient 是一个较老的类提供了简单的同步和异步方法来下载和上传数据。虽然它仍然可用但推荐使用 HttpClient。 主要方法 • DownloadString下载字符串内容。 • UploadString上传字符串内容。 • DownloadFile下载文件。 • UploadFile上传文件。 注意 • 同步方法WebClient 的同步方法会阻塞当前线程建议使用异步方法。 • 异常处理使用 try-catch 块来捕获和处理异常。 • 资源管理使用 using 语句来确保 WebClient 实例在使用后被正确释放。 示例代码 using System; using System.Net;class WebClientExample {static void Main(string[] args){try{using (WebClient client new WebClient()){// 下载字符串内容string response client.DownloadString(https://api.example.com/data);Console.WriteLine(GET Response: response);// 上传字符串内容string uploadData {\key\:\value\};response client.UploadString(https://api.example.com/post, uploadData);Console.WriteLine(POST Response: response);}}catch (WebException ex){Console.WriteLine(Web Error: ex.Message);}catch (Exception ex){Console.WriteLine(Error: ex.Message);}} }3. HttpRequestMessage HttpRequestMessage 用于构建 HTTP 请求通常与 HttpClient 一起使用提供更细粒度的控制。 注意 • 请求头设置根据需要设置请求头例如 Content-Type、Authorization 等。 • 请求体设置对于 POST、PUT 等请求需要设置请求体内容。 • 响应处理处理响应内容时注意检查响应状态码和内容类型。 示例代码 using System; using System.Net.Http; using System.Threading.Tasks;class HttpRequestMessageExample {static async Task Main(string[] args){using (HttpClient client new HttpClient()){try{// 构建 GET 请求HttpRequestMessage request new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get, https://api.example.com/data);HttpResponseMessage response await client.SendAsync(request);response.EnsureSuccessStatusCode();string responseBody await response.Content.ReadAsStringAsync();Console.WriteLine(GET Response: responseBody);// 构建 POST 请求request new HttpRequestMessage(HttpMethod.Post, https://api.example.com/post){Content new StringContent({\key\:\value\}, System.Text.Encoding.UTF8, application/json)};response await client.SendAsync(request);response.EnsureSuccessStatusCode();responseBody await response.Content.ReadAsStringAsync();Console.WriteLine(POST Response: responseBody);}catch (HttpRequestException ex){Console.WriteLine(HTTP Error: ex.Message);}catch (Exception ex){Console.WriteLine(Error: ex.Message);}}} }4. HttpMessageHandler HttpMessageHandler 是 HttpClient 的基础组件用于处理 HTTP 请求和响应。通常情况下开发者不需要直接使用 HttpMessageHandler但在某些高级场景中可以自定义消息处理器来实现特定的功能。 注意 • 自定义处理在 SendAsync 方法中添加自定义逻辑例如日志记录、请求拦截等。 • 资源管理确保自定义的消息处理器在使用后被正确释放。 示例代码 using System; using System.Net.Http; using System.Threading; using System.Threading.Tasks;class CustomMessageHandler : DelegatingHandler {protected override async TaskHttpResponseMessage SendAsync(HttpRequestMessage request, CancellationToken cancellationToken){try{// 在发送请求之前添加自定义逻辑Console.WriteLine(Sending request to: request.RequestUri);// 调用基类的 SendAsync 方法HttpResponseMessage response await base.SendAsync(request, cancellationToken);// 在接收响应之后添加自定义逻辑Console.WriteLine(Received response from: request.RequestUri);return response;}catch (Exception ex){Console.WriteLine(Error in message handler: ex.Message);throw;}} }class HttpMessageHandlerExample {static async Task Main(string[] args){try{// 创建自定义消息处理器CustomMessageHandler handler new CustomMessageHandler();// 使用自定义消息处理器创建 HttpClientusing (HttpClient client new HttpClient(handler)){// 发送 GET 请求HttpResponseMessage response await client.GetAsync(https://api.example.com/data);response.EnsureSuccessStatusCode();string responseBody await response.Content.ReadAsStringAsync();Console.WriteLine(GET Response: responseBody);}}catch (HttpRequestException ex){Console.WriteLine(HTTP Error: ex.Message);}catch (Exception ex){Console.WriteLine(Error: ex.Message);}} }总结 • HttpClient现代、高效的 HTTP 客户端支持异步操作推荐使用单例模式、异常处理、超时设置、取消请求。 • WebClient较老的类简单易用但推荐使用 HttpClient同步方法、异常处理、资源管理。 • HttpRequestMessage用于构建 HTTP 请求通常与 HttpClient 一起使用请求头设置、请求体设置、响应处理。 • HttpMessageHandler用于处理 HTTP 请求和响应通常用于高级场景自定义处理、资源管理。 5.网络安全‌ C# 网络编程中有效地保护应用程序的安全。确保数据传输的安全性、正确处理用户输入、实施适当的身份验证和授权机制以及遵循其他最佳实践都是构建安全网络应用程序的关键步骤包括SSL/TLS加密、密码安全存储、防止SQL注入、防止跨站脚本攻击(XSS)、防止跨站请求伪造(CSRF)、身份验证和授权等‌。 1. SSL/TLS 加密 使用 SSL/TLS 可以确保数据在传输过程中不被窃听或篡改。 示例使用 HttpClient 进行 HTTPS 请求 using System; using System.Net.Http; using System.Threading.Tasks;class HttpsExample {static async Task Main(string[] args){using (HttpClient client new HttpClient()){try{HttpResponseMessage response await client.GetAsync(https://api.example.com/data);response.EnsureSuccessStatusCode();string responseBody await response.Content.ReadAsStringAsync();Console.WriteLine(responseBody);}catch (HttpRequestException e){Console.WriteLine(\nException Caught!);Console.WriteLine(Message :{0} , e.Message);}}} }2. 密码安全存储 使用哈希算法和盐值来安全地存储密码。 示例使用 PasswordHasher 进行密码哈希 using Microsoft.AspNetCore.Identity; using System;class PasswordStorageExample {static void Main(string[] args){var passwordHasher new PasswordHasherstring();string password securePassword123;string hashedPassword passwordHasher.HashPassword(null, password);Console.WriteLine(Hashed Password: hashedPassword);PasswordVerificationResult result passwordHasher.VerifyHashedPassword(null, hashedPassword, password);Console.WriteLine(Verification Result: result);} }3. 防止 SQL 注入 使用参数化查询来防止 SQL 注入。 示例使用 SqlCommand 进行参数化查询 using System; using System.Data.SqlClient;class SqlInjectionExample {static void Main(string[] args){string connectionString your_connection_string_here;string query SELECT * FROM Users WHERE Username Username AND Password Password;using (SqlConnection connection new SqlConnection(connectionString)){SqlCommand command new SqlCommand(query, connection);command.Parameters.AddWithValue(Username, user1);command.Parameters.AddWithValue(Password, pass1);connection.Open();SqlDataReader reader command.ExecuteReader();while (reader.Read()){Console.WriteLine(reader[Username]);}}} }4. 防止跨站脚本攻击 (XSS) 对用户输入进行适当的转义和验证。 示例使用 HttpUtility.HtmlEncode 转义 HTML 内容 using System; using System.Web;class XssExample {static void Main(string[] args){string userInput scriptalert(XSS)/script;string safeOutput HttpUtility.HtmlEncode(userInput);Console.WriteLine(Safe Output: safeOutput);} }5. 防止跨站请求伪造 (CSRF) 使用 CSRF 令牌来防止跨站请求伪造。 示例ASP.NET Core 中的 CSRF 保护 在 ASP.NET Core 中CSRF 保护是默认启用的。确保在表单中包含 CSRF 令牌。 model YourModelform methodpostHtml.AntiForgeryToken()!-- Form fields here --button typesubmitSubmit/button /form6. 身份验证和授权 使用身份验证和授权机制来保护应用程序。 示例ASP.NET Core 中的身份验证和授权 在 Startup.cs 中配置身份验证和授权。 public class Startup {public void ConfigureServices(IServiceCollection services){services.AddAuthentication(options {options.DefaultAuthenticateScheme CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme;options.DefaultSignInScheme CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme;options.DefaultChallengeScheme CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme;}).AddCookie();services.AddAuthorization();services.AddControllersWithViews();}public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env){if (env.IsDevelopment()){app.UseDeveloperExceptionPage();}else{app.UseExceptionHandler(/Home/Error);app.UseHsts();}app.UseHttpsRedirection();app.UseStaticFiles();app.UseRouting();app.UseAuthentication();app.UseAuthorization();app.UseEndpoints(endpoints {endpoints.MapControllerRoute(name: default,pattern: {controllerHome}/{actionIndex}/{id?});});} }7. 其他安全措施 • 输入验证对所有用户输入进行验证确保其符合预期格式。 • 输出编码对输出进行适当的编码防止 XSS 攻击。 • 最小权限原则确保应用程序以最小权限运行限制不必要的权限。 • 定期更新和补丁定期更新所有依赖库和框架应用最新的安全补丁。 • 日志记录和监控实施详细的日志记录和监控以便及时发现和响应安全事件。 6.多线程与并发(待续) • Thread 类System.Threading.Thread 用于创建和管理线程。 • ThreadPool 类System.Threading.ThreadPool 用于管理线程池。 • Task 并发使用 Task.Run 和 Parallel 类进行并行任务处理。 7.序列化与反序列化(待续) • JSON 序列化使用 System.Text.Json.JsonSerializer 进行 JSON 序列化和反序列化。 • XML 序列化使用 System.Xml.Serialization.XmlSerializer 进行 XML 序列化和反序列化。 8.网络配置(待续) • 配置文件使用 appsettings.json 或 app.config 配置网络参数。 • 环境变量从环境变量中读取网络配置信息。
http://www.sczhlp.com/news/172588/

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