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杨老师在书中进行了一系列的文字阐述#xff0c;总结一下就是#xff1a;软件设计模式中有一种叫做【控制反转】的设计模式#xff0c;而依赖注入是实现这种设计模式的一个很重要的方式。也就是说学习依赖注入#xff0c;是学习怎样实现控…3.1.1 什么是控制反转、依赖注入 
杨老师在书中进行了一系列的文字阐述总结一下就是软件设计模式中有一种叫做【控制反转】的设计模式而依赖注入是实现这种设计模式的一个很重要的方式。也就是说学习依赖注入是学习怎样实现控制反转这一设计模式。 
1. 控制反转 
控制反转是一种编程思想它将对象的创建、依赖关系的管理等控制权从代码内部转移到外部容器。在传统编程中对象的创建和依赖关系的处理是在代码中硬编码实现的这会导致代码之间的耦合度较高。而控制反转通过将这些控制权交给外部容器使得代码更加灵活和可扩展。 
实现方式 
控制反转主要有两种实现方式依赖注入Dependency InjectionDI和依赖查找Dependency Lookup。 
2. 依赖注入 
依赖注入是控制反转最常用的实现方式它是指将对象的依赖关系通过构造函数、属性或者方法参数的方式注入到对象中。常见的依赖注入有三种 
2.1 构造函数注入 
// 定义一个接口
public interface IService
{void DoSomething();
}// 实现接口
public class Service : IService
{public void DoSomething(){Console.WriteLine(Doing something...);}
}// 依赖于 IService 的类
public class Client
{private readonly IService _service;// 通过构造函数注入依赖public Client(IService service){_service  service;}public void Execute(){_service.DoSomething();}
}// 使用示例
class Program
{static void Main(){IService service  new Service();Client client  new Client(service);client.Execute();}
} 
Client 类通过构造函数接收一个 IService 类型的对象这样 Client 类就不负责创建 IService 对象而是由外部负责创建并注入实现了依赖的反转。 
2.2 属性注入 // 定义一个接口
public interface IService
{void DoSomething();
}// 实现接口
public class Service : IService
{public void DoSomething(){Console.WriteLine(Doing something...);}
}// 依赖于 IService 的类
public class Client
{public IService Service { get; set; }public void Execute(){if (Service ! null){Service.DoSomething();}}
}// 使用示例
class Program
{static void Main(){IService service  new Service();Client client  new Client();client.Service  service;client.Execute();}
} 
在属性注入中Client 类通过公共属性 Service 接收依赖对象。 
2.3 方法注入 // 定义一个接口
public interface IService
{void DoSomething();
}// 实现接口
public class Service : IService
{public void DoSomething(){Console.WriteLine(Doing something...);}
}// 依赖于 IService 的类
public class Client
{public void Execute(IService service){service.DoSomething();}
}// 使用示例
class Program
{static void Main(){IService service  new Service();Client client  new Client();client.Execute(service);}
} 
方法注入是指在调用方法时将依赖对象作为参数传递给方法。 
3.1.2 .NET Core 依赖注入的基本使用 
原著讲依赖注入框架中注册的服务有一个重要的概念叫做“生命周期”通俗的说就是“获取服务的时候是创建一个新对象还是用之前的对象”。依赖注入框架中服务的生命周期有三种 
1. 瞬态 
每次请求创建新对象。避免多段代码共用一个对象造成混乱缺点耗资源。 
2. 范威 
在给定范围内多次请求共享同一个服务对象服务每次请求的时候都会返回同一个对象。 
3. 单例 
全局共享一个服务对象。为了避免并发修改问题单例的服务对象最好是无状态对象。 
杨老师建议选择 
如果一个类没有状态建议把服务的生命周期设置为单例。 
如果有状态且框架环境中有范围控制建议设置为范围通常在范围控制下代码都在同一线程所以没有并发修改问题。 
在使用瞬态时尽量在子范围中使用以免控制不当造成内存泄漏。 
3.1.3 依赖注入的魅力所在 书上举得例子代码不太完善但杨老师在视频教程中演示了一个例子比较简介明了我实操了一下 
当然在使用依赖注入之前还需要安装Microsoft.Extensions.DependencyInjection using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using System.Runtime.CompilerServices;class Program
{static void Main(){// 创建一个服务容器实例用于注册服务ServiceCollection services1  new ServiceCollection();// 注册Controller类为作用域服务services1.AddScopedController();// 注册ILog接口的实现类LogImpl为作用域服务services1.AddScopedILog, LogImpl();// 注册IStorage接口的实现类StorgeImpl为作用域服务services1.AddScopedIStorage, StorgeImpl();// 注册IConfig接口的实现类ConfigImpl为作用域服务services1.AddScopedIConfig, ConfigImpl();// 构建服务提供者用于解析服务using (var sp  services1.BuildServiceProvider()){// 从服务提供者中获取Controller实例var c  sp.GetRequiredServiceController();// 调用Controller的Test方法c.Test();}}
}// Controller类用于处理业务逻辑
class Controller
{private readonly ILog log;private readonly IStorage storage;// 构造函数通过依赖注入接收ILog和IStorage接口的实现类public Controller(ILog ig, IStorage IS){this.log  ig;this.storage  IS;}// Test方法用于测试日志记录和文件存储功能public void Test(){this.log.Log(开始上传);this.storage.Save(bufweqrijfhyurjfnkjbhs, 1998.txt);this.log.Log(上传完毕);}
}// ILog接口定义日志记录方法
interface ILog
{public void Log(string msg);
}// LogImpl类实现ILog接口用于向控制台输出日志信息
class LogImpl : ILog
{public void Log(string msg){Console.WriteLine($日志{msg});}
}// IConfig接口定义获取配置值方法
interface IConfig
{public string GetValue(string name);
}// ConfigImpl类实现IConfig接口用于返回固定的配置值
class ConfigImpl : IConfig
{public string GetValue(string name){return OKOKOKK;}
}// IStorage接口定义文件保存方法
interface IStorage
{public void Save(string content, string name);
}// StorgeImpl类实现IStorage接口用于根据配置信息保存文件内容到指定服务器
class StorgeImpl : IStorage
{private readonly IConfig config;// 构造函数通过依赖注入接收IConfig接口的实现类public StorgeImpl(IConfig CG){this.config  CG;}// Save方法用于根据配置信息保存文件内容到指定服务器public void Save(string content, string name){string service  config.GetValue(server);Console.WriteLine($服务器{service}, {content}:{name});}
} 
杨老师在这个例子里讲到依赖注入的核心奥义就是降低各个模块之间的耦合度。再补充描述一下这种依赖注入的模式极大的提高了项目的可维护性和各个模块的可插拔性。 
比如例子当中获取数据存储的配置参数当配置参数的实现或者类型变化时只需要改变【IConfig】 的实现即可业务层的【StorgeImpl】完全不用管【IConfig config】是怎么实现或者怎么变化的只要是【IConfig】对象即可。 服务的实现和服务的调用高度解耦真正意义上实现了且超级简易的实现了“我创建对象”到“我要对象”的改变。