广州网站备案,阿里云做的网站程序员,深圳网络营销推广公司哪家好,电脑系统做的好的几个网站UE5蓝图中整理节点的方法
第一种#xff1a;子图
右键选中的节点#xff0c;出现一个面板#xff0c;点击 Collapse Nodes 既可折叠选中的所有节点 注意#xff1a;子图不可以被复制使用。 双击子图可以查看节点#xff0c;若不想折叠选中的节点为子图#xff0c;右键点…UE5蓝图中整理节点的方法
第一种子图
右键选中的节点出现一个面板点击 Collapse Nodes 既可折叠选中的所有节点 注意子图不可以被复制使用。 双击子图可以查看节点若不想折叠选中的节点为子图右键点击Expand Node恢复。
第二种函数只有一个返回值。
右键选中的节点出现一个面板点击 Collapse to Function既可折叠选中的所有节点为一个函数自定义命名 注意函数可以被复制使用。 双击函数可以查看节点若不想折叠选中的节点为函数右键点击Expand Node恢复。
第三种宏常用于需要判断或者需要多个输入、输出。
创建宏的三种方法
1.Collapse to Macro 折叠到宏
2.在内容浏览器content browser里保存蓝图的文件里右键创建宏Blueprint Macro Library。 3.当然也可以在蓝图中创建宏 备注 父类是actor子类可以使用父类的宏
父类是object所有蓝图都可以使用这个父类的宏
父类是class子类无法使用父类的宏
事件和宏是没有局部变量的只能使用全局变量
函数可以创建专属自己的局部变量这个变量只在当前函数里使用有效是私有的财产 事件 函数宏的区别请看这位大佬的文章 事件、函数、宏有啥区别